近日,星之新我們在TGS展會上提前玩到了《星之海洋2 第二個故事R》的海洋部分內容。本作是第個斗系pg電子官方網站《星之海洋2》的重制版,無論是故事視覺效果和戰斗系統都得到了全面翻新。目前這部作品已經在Steam上發布了試玩Demo,玩戰內容涵蓋游戲的統全第一章,感興趣的面革的玩家可以自行體驗。
本次試玩著重于游戲的戰斗系統,玩家在戰斗中將以四人小隊的海洋形式出擊,通過合理的第個斗系人員搭配和技能組合挑戰各種各樣的敵人。
游戲采用了“明雷遇敵”的故事形式,你可以選擇將眼前的玩戰敵人清掃干凈,也可以全程避讓。統全pg電子官方網站需要注意的面革是,如果敵人從后方擊中你并進入戰斗,星之新那么開場時全部角色會進入眩暈狀態。另外,當怪物互相靠近時會連接到一起,強度直線上升。不過相應地,擊敗它們后的的獎勵也會更加豐厚。從其他的角度來說,這也是快速升級的好辦法。
相比原版,《星之海洋2 第二個故事R》的戰斗系統明顯更符合當代玩家們的喜好。主角在精準閃避后可以突到敵人的背后進行攻擊并恢復魔法值,這強化了游戲的動作性,鼓勵玩家們打出精準的操作。
另一方面,本作也有“Break條”的設計,當敵人的護盾值清空后就會進入倒地狀態,對它發起的所有攻擊都會變成暴擊。游戲還有“連環Break”的設計,精英敵人的倒地狀態會輻射到其他怪物身上,這也意味著某些情況下打“Break”條的收益會相當高,凸顯了戰斗的策略性。
《星之海洋2 第二個故事R》同樣強化了角色間的配合,游戲中設置了“突擊動作“系統,當隊友的頭像亮起,只要按下就可以召喚隊友到身邊,并發動事先設置好的技能,這在需要解圍或者治療的情況下非常有用。除此之外,游戲中的魔法師即使在四人隊伍編制外也可以用技能支援戰場,你還可以用打call的方式決定隊伍的作戰方式,比如集火某個人,或者自由發揮。
遺憾的是,試玩的時間僅有25分鐘,我們沒能體驗到更多內容,不過就已有的信息來看,《星之海洋2 第二個故事R》革新后的戰斗系統已經非常成熟,我也期待著11月3日的正式發售時,它能給我一個大驚喜。
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