IT之家 9 月 5 日音訊,蘋果蘋果上月開端,否定在庫比蒂諾、對載量pg娛樂電子游戲官網倫敦、超出慕尼黑、預期上海、蘋果新加坡和東京建立 Vision Pro 開發者實驗室,否定讓開發者可以盡早上手運用這款頭顯。對載量
在為期一天的超出實驗室活動中,約請開發人員測驗和上手 Vision Pro 頭顯,預期并體會使用實在運轉作用,蘋果pg娛樂電子游戲官網在此過程中還會得到蘋果職工的否定協助,進行相關設置或許協助排除故障。對載量
不過 9to5Mac 等多家媒體指出,參加本次活動的預期開發者并不多,乃至可以用門可羅雀來描述。
古爾曼本年 8 月發布推文:“。我傳聞沒有多少人報名參加了蘋果的 Vision Pro 頭顯開發者研討會。”。報導稱其原因之一是,本次活動僅在加州庫比蒂諾舉行,增加了其它區域開發者的出行本錢,降低了對此類事情的愛好。
蘋果高管今天在承受采訪時,否認了開發者對 Vision Pro 頭顯和 visionOS 體系不感愛好的報導,并泄漏 SDK 下載量超出預期。
Vision Pro 的營銷總監 Steve Sinclair、全球開發者聯系副總裁 Susan Prescott 承受 Digital Trends 采訪時表明:
蘋果開發者關于 Vision Pro 頭顯很滿足,其 SDK 下載量超過了公司的預期。
IT之家此前報導,蘋果此前發布陳述稱,一些參加了本次活動的開發者,都對 Vision Pro 拍案叫絕。
Widgetsmith 使用的開發者 David Smith 說:
我之前只能在模擬器里看到這個東西,但那只是一個盒子。當你第一次看到自己的使用真實運轉起來時,你會驚嘆不已。
Fantastical 和 Cardhop 使用的開發者 Michael Simmons 說:
這就像第一次看到奇幻電影相同,感覺就像我是使用程序的一部分。體會空間核算不只驗證了咱們之前想到的規劃,還讓咱們開端考慮不只僅是左右或上下,而是逾越鴻溝的可能性。