近日,模范生全球權威指數公司明晟(英文縮寫“MSCI”)公布最新ESG(環境、被證社會和企業治理)評級結果,立案pg娛樂電子游戲官網其中A股游戲公司三七互娛從2022年的調查A級提升至AA級,公司官網稱,企業這是模范生MSCI ESG里中國互聯網行業目前唯一的AA級評價。
值得一提的被證是,三七互娛從今年年初起,立案就身陷“抄襲門”、調查股票交易異常波動等風波。企業兩個多月前,模范生因涉嫌信息披露違法違規,被證公司、立案董事長李衛偉、調查副董事長曾開天被證監會立案調查。企業消息一出,在游戲行業及資本市場引發熱議。
從ESG的角度看,信息披露直接影響企業治理維度(G)的表現。一邊是暴露的ESG風險,一邊是亮眼的ESG成績單,不免令人心生疑云。
身陷信披迷霧
2011年,三七互娛成立。當同行還在做端游和研發時,三七互娛抓住了頁游轉型的pg娛樂電子游戲官網風口,以廣告投放在各大渠道集中曝光、引導玩家下載、注冊游戲的“買量”模式,及游戲代理運營,在2020年7月9日市值一度飆升至上千億元,成為僅次于騰訊和網易的游戲企業“第三極”。
“買量”的紅利并未持續很久??v觀近三年年報數據,研發與技術人員從2020年的2343人降至2022年的1654人,研發費用由2020年的11.13億元降至2022年的9.05億元,2023上半年財報中,三七互娛銷售費用仍高于研發費用。
業內人士指出,“買量”終歸只是產品上線時“冷啟動”的一種運營方式,缺乏獨創IP,研發投入不夠,是很難在游戲行業長線發展中獲得持續動力的。在內容為王、打磨精品的時代,這一逆向操作埋下了隱患。
今年1月,三七互娛子公司因著作權侵權被米哈游起訴。此前,其旗下子公司“火山湖公司”,因擅自使用《原神》中西風騎士團的畫面,被米哈游索賠;作為三七互娛運營服務商的“火煌圣火公司”和“飄揚公司”,同樣曾被米哈游起訴。
2023年半年報顯示,三七互娛上半年實現營業收入約77.61億元,同比下降4.10%;凈利潤約12.26億元,同比下降27.67%。財報解釋稱,三七互娛在二季度上線的《凡人修仙傳:人界篇》等新產品帶來營業收入提升,同時公司加大了銷售費用投入,導致銷售利潤率有所下降;新產品預計在第三季度繼續提升公司營業收入,此后銷售利潤率預計將環比提升。
據Wind,2023年7~9月,三七互娛預計歸屬于上市公司股東的凈利潤為9.5億元至10.5億元,同比增長69.17%至86.98%。然而,公司雖披露了超過30款儲備產品,但并沒能阻止近期股價下跌的趨勢。
近日,證監會立案調查的一紙文書,讓這個游戲龍頭企業站上風口浪尖。
北京市春林律師事務所主任龐九林告訴《中國新聞周刊》,上市公司涉及的“信息披露違法違規問題”,主要集中在財務造假、對外擔保、關聯交易、資金占用、重大涉訴情形、重大債權債務、未按期披露定期報告等方面,涉及到上市公司各個環節和階段。截至發稿,三七互娛及相關掌舵人被立案調查事項尚未有結論性意見。最終結果,還要以上市公司和監管部門公告為準。
而在收到立案通知書前一個月,李衛偉緊急卸任了三七互娛的法定代表人,由徐志高接任。
龐九林向《中國新聞周刊》表示,更換法定代表人的行為不排除提前知道違規事項被調查,對相關身份提前做出安排,以降低對上市公司生產經營的影響,具體更換原因尚未公開。
事實上,類似變更的情況并非首次出現。
早在2014年,IPO兩次暫停的三七互娛選擇了順榮股份吳氏家族成為其“名義上”的控制人。2017年底開始,吳氏家族通過降低持股比例的方式讓渡了控制權,讓李衛偉正式成為了三七互娛實際控制人。值得一提的是,2020年,因超比例減持三七互娛的行為,吳氏家族相關人員被安徽證監局作出過行政處罰。
一系列有跡可循的資本游戲下,人們不禁發問,ESG評級優等生背后,究竟是否名副其實?
三七互娛近五年在MSCI ESG評級中的表現。圖/三七互娛官網
一份“對口”的ESG報告
8月30日,三七互娛發布《2023年半年度社會責任報告暨社會價值共創計劃進展報告》,該報告是三七互娛首份,同時也是行業內首份半年度社會責任報告,釋放出企業積極披露履責情況的信號。
日前,三七互娛《2022年社會責任暨高質量發展報告》也已發布,實質性議題設置上,經濟績效、經濟可持續、信息披露與參與、游戲內容安全、廣告內容安全等排名靠前。
報告顯示,社會責任方面,三七互娛2022年新增了高質量內容創作。比如,三七互娛以網絡游戲、元宇宙及其他虛實融合的載體為依托,在文化創作與弘揚、文化出海、正能量內容創作與傳播等方面多有突破性創新。
環境資源方面,2022年公司運營范圍內碳排放,共實現溫室氣體凈排放1383.76噸,較上一年度降低了28.89%,較2019年目標設定基準年降低了51.11%。
公司治理方面,三七互娛詳細披露了三道防線防范責任風險,2022年處理5起違規事件。定期向包括管理層在內的全體員工進行合規風險教育,提高員工風險意識和應對能力。
另外,在人力資本、環境保護和科技創新、責任共建等領域三七互娛也新增了實質性議題。
反觀MSCI官網,其評估上市公司時將環境、社會和治理三大方面細分成碳排放、財務對環境影響、勞動力管理、溝通可持續性、董事會治理與商業倫理等細分議題,分別通過公開信息或調研所得數據進行打分,最終給出評級。
業內人士指出,對比之下,可以發現評價標準與三七互娛的履責行為保持了某種程度的一致。
《中國新聞周刊》發現,同樣的履責情況,在新浪財經ESG評級中,三七互娛的評級為B-。業內人士認為,雖然不同機構的評級數據來源都是抓取自公開、可信源頭的數據資料,但如何利用這些數據進行量化運算及評價,則是一個“黑匣子”,且屬于評級機構的商業機密。
因此,現有ESG評價體系仍然缺乏一套統一的、有公信力的標準,評級結果也通常帶有機構本身的側重性及主觀性。在議題范圍、評分標準和方法上也有差異。一旦三七互娛加大ESG工作力度,更透明地披露其在ESG方向上的成果,更符合評價機構的考量要求,被MSCI提升ESG評級也就在情理之中了。
寓教于樂是游戲行業ESG“優選項”
明宏偉在《ESG戰略》一書中寫道,“這個2004年正式誕生的英文詞組正以不可阻擋之勢,證明著自己不是高光乍現的短暫繁榮,而是真正影響著人類可持續發展議程的重要推手?!?/p>
“游戲行業需要用ESG來引導,從資本角度讓公司有更多壓力和動力去規范自己?!?商道融綠董事長、清華大學管理學博士郭沛源說。
電子游戲自誕生之日起就伴隨著爭議,作為一項娛樂活動,有人因此玩物喪志,各界一度談之色變。但如今,歷經多次融合迭代、游戲已經成為當代年輕人不可或缺的生活場景之一,好的游戲也可以兼具社交價值、審美價值、文化價值和經濟價值。
中國音數協游戲工委 (GPC)與中國游戲產業研究院聯合發布的《2023年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2023年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入為1442.63億元,環比增長22.16%,市場處于回暖趨勢。中國游戲用戶規模達6.68億,同比增長0.35%,達到歷史新高點。
與之相呼應的,是政策層面國家對游戲行業ESG的重視程度持續升溫。
2021年,新聞出版署發布通知,規定“所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務”,被稱為中國對于未成年人游戲監管的“最嚴令”,體現了國家進一步規范游戲行業的決心。
同時,在2022年商務部等27部委聯合發布的文件中,強調了包括游戲行業在內的文化產品出口競爭優勢,希望打造具有國際影響力的中華文化符號。游戲行業也在跨界賦能,與新興技術、傳統文化、醫療等領域協作創新,以解決更多的社會和環境問題。
當相關政策、法規不斷完善和落實,尤其是在未成年人保護領域,特色鮮明的游戲行業是否需要建立區別于互聯網企業的ESG評價標準?
“ESG評價要結合行業特征設置行業指標,這是業界共識。但要分到多細,目前還沒有統一標準。如果用互聯網行業通用的標準來評價游戲行業,在當前階段是可接受的,多數指標是相關和有效的。只是在打分的細則上要做一些有針對性的調整,比如互聯網行業的ESG評價通常涉及到消費者保護的問題,在游戲行業就要重點考慮未成年人保護?!?郭沛源說:“我認為負責任的游戲行業首先不能作惡,如果有余力,有更高的追求,應該想想如何運用游戲設計洞察人性的能力,把游戲與教育結合,探索游戲化學習,寓教于樂?!?/p>
發于2023.9.18總第1109期《中國新聞周刊》雜志
雜志標題:信披違規背后,千億市值游戲企業卻成ESG“模范生”?
作者:吳利婷
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