原定于11月10日正式發布的體途同《使命召喚:現代戰爭3》(以下簡稱:COD20),在今日上線了戰役模式的時通搶先體驗版本。作為市面上“年貨游戲”的關年歸pg電子官方網站代表作品之一,每一年動視都會為玩家帶來該系列的貨游新作。
較之往年,《COD20》變得更大也更貴了。又被234.9GB的質疑內存要求和70美元的售價,對不少玩家來說本身就代表著門檻。體途同而本作的時通玩法內容,卻沒有太大的關年歸提升,這就導致了《COD20》的貨游搶先體驗版本所收到的好評就比較有限了。
外網博主charlieINTEL在體驗過后抱怨戰役模式的流程太短,稱自己僅僅用了3-4個小時,又被pg電子官方網站就已經完成了所有的質疑單人內容了?!伴_放式的體途同戰斗任務只是特種行動,并沒有多讓人興奮?!弊鳛镃OD系列的資深大佬,他只給戰役劇情玩法打出了7分。
而如果說charlieINTEL身為公眾人物,還會比較照顧動視的想法的話。普通玩家對于《COD20》的評價,就更加簡單直接一些了。一些人認為,COD系列的現代戰爭三部曲一直在走下坡路。到《COD20》時,問題已經比較大了。
玩家目前指出的幾大問題主要包括:
①PS5平臺沒有白金獎杯
②《COD20》不值70美元的售價
③《COD20》看起來像是前作的DLC
目前對于玩家們提出的諸多問題,動視只對234.9GB的游戲文件進行了解答。動視表示:“因為游戲首發內容增加了僵尸模式、上代繼承的物品,及戰區地圖文件等。目前已經在優化了,最后的總體容量會比上代少,玩家們如果覺得存儲空間吃緊可以卸載一些不玩的模式?!?/p>
不過即便是《COD19》的游戲文件大小也在180GB以上,這對玩家們的內存空間依然是個挑戰。
COD系列游戲當前已走過了二十年,該系列最早嶄露頭角,就是得益于主創們對單人戰役玩法的塑造。只是在不斷推出新作的過程中,動視的側重點漸漸發生了轉移。團隊競技玩法,愈發受到關注。
《使命召喚:戰區》的上線,對整個COD系列有著極為重要的影響。不論是增強玩家黏性,還是提升游戲熱度乃至于創收方面,都因此有了顯著的變化。趁熱打鐵,動視后續還推出了《戰區2》,至于COD系列的單人戰役玩法,存在感則變得越來越低了。
現階段《COD20》還未正式上線,玩家們只體驗到了一部分的內容。因此也希望在游戲真正上線后,能夠為大家帶來更豐富的玩法內容吧。