10月9日消息,子彈時間快手StreamLake與杭州電信深度合作,快手在杭州第19屆亞運會擊劍賽事的技術際級擊劍pg電子官方網站轉播中,全面應用了快手StreamLake六自由度技術,首次賽事其中“子彈時間”也是應用于國首次應用于擊劍項目國際頂級賽事。
中國電信杭州分公司智能亞運專班組長芮杰表示,依托快手StreamLake自研的快手4K 3D虛擬運鏡視頻技術和中國電信5G/全光網,通過賽場內部署的技術際級擊劍4K專業攝像機陣列實時采集的高清競賽視頻,在云端實現“子彈時間”的首次賽事超高清渲染,3秒內可輸出比賽的應用于國精彩瞬間。
快手六自由度技術負責人盛驍杰表示,子彈時間“子彈時間”技術的快手運用,有助于幫助觀眾看清、技術際級擊劍看懂比賽細節,首次賽事推動擊劍運動的應用于國pg電子官方網站普及。在 “子彈時間”技術加持下,能夠更好地360度還原比賽關鍵瞬間,讓觀眾能夠看清楚是誰先擊中了,以及具體擊中了哪個部位。
針對本屆亞運擊劍項目轉播的具體場景,六自由度技術實現了量身升級。據盛驍杰介紹,首先是服務器空間小,方案更輕量化。
其次,機器部署規模小、位置靈活。以往普通技術需要在場內布置上百個相機,而六自由度技術僅需30余臺相機即可。
第三,清晰度大幅提升。本屆亞運會中,快手采用了全鏈路4K 3D虛擬運鏡技術,提升整體制作的清晰度和絲滑性,最終在大屏上的呈現效果做到清晰流暢,達到了國際大賽轉播的清晰度要求。
在此基礎上,快手還重點突破了擊劍賽事直播中的一大技術難點——快速運動的小物體的3D建模問題。開賽前,快手技術團隊特別購置了兩把劍進行算法效果的測試和調優,最終很好地解決了建模問題,保障了最終輸出高清渲染的畫質,讓細節呈現更清晰。
第四,效果更絲滑流暢??焓?D虛擬運鏡技術,通過3D重建來構建空間中虛擬相機的絲滑運鏡,相比行業內普遍采用的相機矯正拼接方案,一方面可以減少50%以上的相機數量,另一方面整體運鏡效果也能夠更絲滑流暢。
此外,本次快手還采用了云渲染的鏈路,將大量復雜的3D重建和渲染工作放到云端進行計算,在保障生產時效性和清晰度的同時,本地無需大量算力的輔助。
目前,六自由度技術已實現子彈時間、虛擬運鏡、自由視角交互等效果,并支持3D空間剪輯創作,快手StreamLake技術團隊表示,希望能通過六自由度等技術的加持,更好地展現運動員的競技水平和拼搏精神,提升轉播精彩程度,助力擊劍等相對小眾的體育項目普及。(一橙)
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